suma.id – Roblox, platform metaverse dan game yang terkenal, kini memperluas jangkauannya ke pengguna dewasa dengan memperkenalkan pengalaman yang lebih matang, termasuk potensi fitur kencan virtual. Dengan fokus pada keamanan dan inovasi, Roblox berupaya menciptakan ruang sosial yang dapat membantu mengatasi kesepian, khususnya di kalangan dewasa. Artikel ini mengulas langkah strategis Roblox, potensi fitur baru, tantangan yang dihadapi, dan dampaknya terhadap dunia metaverse per Juli 2025.
Visi Roblox untuk Pengguna Dewasa
Roblox Corporation tengah mengembangkan konten khusus untuk pengguna berusia 21 tahun ke atas, sebagaimana diungkapkan oleh CEO Roblox, David Baszucki, dalam wawancara di TechStuff Podcast pada 9 Juli 2025. Dalam wawancara tersebut, Baszucki menyampaikan visi ambisius untuk menjadikan Roblox sebagai platform sosial yang membantu mengatasi “epidemi kesepian” melalui interaksi virtual, seperti kencan virtual, malam film, atau acara interaktif lainnya.
Sejak Juni 2023, Roblox telah memperkenalkan sistem rating kedewasaan untuk konten bertema romansa, humor dewasa, dan referensi alkohol. Konten ini hanya dapat diakses oleh pengguna yang telah diverifikasi melalui dokumen identitas resmi, memastikan lingkungan yang aman dan sesuai untuk audiens dewasa.
Mengatasi Kesepian di Kalangan Gen Z
Data dari Cosmopolitan (18 Juli 2025) menyebutkan bahwa 73% Generasi Z mengalami kesepian, sebuah masalah sosial yang ingin diatasi Roblox melalui pengalaman virtual. Dengan fitur seperti ruang interaktif, konser virtual, atau malam film, Roblox berpotensi menjadi wadah untuk membangun hubungan sosial dan bahkan romansa. Fitur kencan virtual, meskipun masih dalam tahap pengembangan, akan dibatasi untuk pengguna dewasa yang telah diverifikasi, sesuai dengan Standar Komunitas Roblox yang ketat.
Baszucki menekankan bahwa kencan virtual dapat menjadi langkah awal bagi pengguna yang merasa canggung untuk memulai interaksi di dunia nyata. Dengan pendekatan ini, Roblox ingin menjadi jembatan menuju koneksi yang lebih nyata, baik secara sosial maupun romantis.
Tantangan dan Kekhawatiran
Meskipun ekspansi ke pasar dewasa menunjukkan potensi besar, langkah ini tidak lepas dari tantangan. Roblox dikenal sebagai platform yang banyak digunakan oleh anak-anak di bawah usia 13 tahun, sehingga kehadiran konten dewasa memunculkan kekhawatiran terkait keamanan. Menurut The Express Tribune (16 Juli 2025), Roblox menerapkan verifikasi identitas yang ketat untuk memastikan hanya pengguna yang memenuhi syarat yang dapat mengakses konten dewasa. Namun, diskusi di platform seperti Reddit dan X menunjukkan adanya skeptisisme terkait risiko interaksi antara anak-anak dan dewasa di platform yang sama.
Hingga Juli 2025, fitur kencan virtual belum resmi diluncurkan, dan hubungan romansa antar pemain masih dilarang sesuai Standar Komunitas Roblox. Langkah hati-hati ini menunjukkan komitmen Roblox untuk menjaga keamanan sambil terus berinovasi.
Roblox di Era Metaverse
Dengan lebih dari 70 juta pengguna aktif harian, Roblox memiliki posisi kuat untuk menjadi pemimpin di industri metaverse, bersaing dengan platform seperti Meta Horizon dan Decentraland. Ekspansi ke pasar dewasa merupakan langkah strategis untuk memperluas basis pengguna dan menciptakan pengalaman yang lebih inklusif. Fitur seperti acara virtual, ruang sosial, dan potensi kencan virtual memperkuat posisi Roblox sebagai platform sosial yang relevan untuk semua usia.
Apa yang Bisa Diharapkan ke Depan?
Meskipun fitur kencan virtual masih dalam tahap konsep, Roblox terus berinovasi untuk menghadirkan pengalaman yang lebih kaya, mulai dari acara budaya hingga ruang interaktif untuk dewasa. Pengguna dapat mengikuti perkembangan terbaru melalui situs resmi Roblox atau pengumuman perusahaan.
Roblox sedang menulis babak baru dalam evolusinya, dari platform game anak-anak menuju ruang sosial yang inklusif untuk semua kalangan. Dengan pendekatan yang mengutamakan keamanan dan inovasi, Roblox berpotensi mengubah cara kita berinteraksi di dunia virtual, menjadikannya lebih dari sekadar platform game, tetapi juga tempat untuk membangun koneksi bermakna.










